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Accueil et passages
Débarquer dans une nouvelle section, c’est toujours un peu l’angoisse. On change de local, on a de nouveaux animateurs, c’est tout un nouvel environnement qu’il faut apprivoiser. Alors à toi de jouer pour que les “nouveaux” trouvent rapidement leur place et leurs repères au sein de ta section. Voici quelques conseils pour que chacun de tes scouts se sente bien accueilli et vive au mieux ce passage.
Préparer les passages
L’accueil, un moment qui se prépare pour adoucir la transition entre l’ancienne et la nouvelle section. Voici quelques exemples d’animations à mettre en place dans les mois qui précédent le changement de section :
- Tes aînés peuvent passer au camp de leur future section pour se familiariser avec la vie et les scouts qu’ils côtoieront l’an prochain.
- Tu peux contacter le staff de la branche précédant ou suivant la tienne pour organiser une animation entre vos scouts.
- Les pionniers peuvent venir faire l’intendance au camp de la section qu’ils animeront l’an prochain.
- Le conseil d’unité peut organiser une activité où toutes les sections sont confondues.
- Un animateur peut participer à une réunion de la section qu’il rejoindra l’an prochain.
Les passages, un moment un peu solennel, de transition. Faisons de ce passage un moment qu’on n’oubliera pas de si tôt en imaginant LE truc amusant, décoiffant, original… Bref que l’ambiance et la forme soient au rendez-vous pour petits et grands ! Quand tu prépares l’animation, interroge-toi sur ce que chacun fait à tout moment… Un petit moment symbolique vaut mieux qu’un long moment d’attente !
Voici quelques exemples d’animations plus ou moins originales pour vivre ce moment symbolique (mais on compte sur toi pour rêver un truc encore plus fou, encore plus exceptionnel) :
- une rivière à traverser, en bateau, en radeau, sur un pont de singe ou sur les épaules des pionniers
- plusieurs louveteaux vont chercher les "nouveaux" loups au lieu où les baladins sont rassemblés et les amènent dans la section, en les protégeant, soit en jouant au garde du corps, soit en les portant ou en les mettant au centre du cercle formé par les anciens louveteaux
- une prairie à traverser en utilisant des moyens de transport différents : une charrette décorée par les baladins, une cheval en ballot de paille préparé par les pionniers ou une brouette customisée par les éclaireurs
- un "saute-mouton"géant, où chaque louveteau qui passe aux éclaireurs, par exemple, doit sauter par dessus ses anciens "collègues" louveteaux, la longue file de "moutons" le menant jusqu'au lieu où les éclaireurs sont rassemblés
- version "by night", les nouveaux arrivants, tous ensemble, "mettent le feu" avec une torche au tas de bois qui les attend dans chaque section (les feux s'allument les uns après les autres)
- la meute entière porte les baladins sur les brancards qu'elle a fabriqués, pendant que les pios transportent les éclaireurs dans des brouettes à travers le parcours d'obstacles
Un départ, c’est une rupture avec un groupe et un mode de vie que chacun avait pris le temps de faire sien, mais c’est aussi et surtout le début d’une nouvelle aventure ! Le scout qui quittera ta section aura sans doute besoin d’être rassuré sur ce qui l’attend. N’hésite pas à répondre à ses questions, à le rassurer et à l’envoyer chez “les plus grands” avec une bonne dose d’enthousiasme et de confiance !
Les mains et les pieds
Un petit jeu pour découvrir ce que tes scouts ressentent, pour leur permettre d’exprimer leurs craintes et leurs envies...
Chaque scout sur le départ reçoit quatre feuilles de papier. Il y trace le contour de ses mains et ses pieds. Ensuite, l’animateur lui demander de compléter chaque membre. Dans la main gauche, on écrit ce qu’on voudrait apporter dans sa nouvelle section. Dans la main droite, ce qu’on voudrait recevoir. Dans le pied gauche, ce qui fait peur, ce qui retient. Dans le pied droit, ce qui donne envie d’y aller.
Les louveteaux sont invités à vivre un moment symbolique d’adieu appelé Course du Printemps. En référence à la Course du printemps vécue par Mowgli au moment de quitter la jungle. Comme Mowgli, les louveteaux de dernière année ont envie de rester à la meute mais sont aussi très attirés par ce qui se vit chez les Eclaireurs. L’enjeu de la course de printemps n’est pas seulement de se dire au revoir mais aussi de faciliter un passage vers la troupe qui est souvent compliqué.
Accueillir les nouveaux
Accueillir, c’est toute l’année…
L’accueil, c’est bien plus que des petits jeux pour faire connaissance lors de la première réunion, c’est une attitude, une manière d’être permanente :
- Etre disponible pour répondre à des questions, donner des explications, encourager, rassurer, etc.
- Instaurer un système de parrainage où un aîné accompagne et soutient un nouveau scout.
- Jeter régulièrement un coup d’œil aux nouveaux venus pour voir si tout se passe bien et les impliquer tout de suite dans les décisions du groupe, dans les responsabilités qu’on se partage.
- Penser aux nouveaux scouts lorsque ton staff prépare les activités de la prochaine réunion : qu’est-ce qu’on utilise comme mots (épreuve, petit jeu, technique, chant…) qui peut être une “première fois” pour ceux qui sont là depuis moins longtemps ? Est-ce que les nouveaux pourront vraiment participer sans savoir tout de suite de quoi il s’agit ? Etc.
- T’intéresser à ce que tes scouts vivent à l’extérieur des réunions.
- Tenir compte des nouveaux scouts qui débarquent pendant l’année.
Des jeux pour faire connaissance
Vous êtes assis en cercle. un premier scout cite quelque chose qu’il aime ou qu’il n’aime pas (par exemple : j’aime danser). tous les scouts qui sont du même avis s’asseyent sur les genoux du scout assis à leur droite, les autres (qui n’ont pas le même avis) restent à leur place. Et ainsi de suite.
Une fois que chacun a pu dire son prénom, sans préciser la suite des événements, tu fais mettre des chaises en ligne (une par personne) ou tu alignes quelques bancs. Quand tout le monde est debout dessus, tu annonces qu’il faut se remettre par ordre alphabétique, sans mettre un pied par terre. Bonne chance !
Chacun à son tour va dessiner sur un grand papier pendant 30 secondes. Puis, c’est au tour du suivant, jusqu’à ce que la fresque soit remplie. tout le jeu se déroule en silence ; on échange ensuite les impressions.
Deux scouts sortent et les autres décident de la position que tous les deux vont devoir adopter (par exemple : s’asseoir l’un en face de l’autre, jambes croisées). Les deux scouts doivent trouver la position choisie par le groupe : plus elle est correcte, plus le public claque dans les mains ou dit “ça chauffe” jusqu’à ce que “ça brûle”.
Un scout tient une pelote de laine en mains. Il conserve le bout et lance la pelote à quelqu’un d’autre en lui posant une question (son prénom, son âge, son plat préféré, etc.). la personne interrogée répond puis lance la pelote à un autre scout en lui posant une nouvelle question. Ainsi de suite jusqu’à ce que tout le groupe soit relié par une toile d’araignée.
- une chaise avec son nom, masquée par un drap qu’on enlève à son arrivée comme pour une inauguration
- un endroit pour laisser son empreinte
- une place déjà prévue pour mon futur coffre à trésors
- un crochet au portemanteau avec son prénom ou un dessin de son totem
- un bout d’étagère pour y déposer ses souvenirs
- une photo de lui sur le panneau, parmi tous les autres
- sa chanson préférée
On peut dire qu’à la ribambelle, tu as une sacrée responsabilité : tu vas accompagner les tout premiers pas de tes baladins dans le scoutisme ! Premier accueil, première réunion scoute, premier cadre imaginaire, premier week-end, première fête d’unité, premier camp... A un âge où le besoin de stabilité et de repères se fait particulièrement sentir, le baladin a besoin qu’on l’aide à digérer toutes ces nouveautés en douceur. Le mot d’ordre : qu’il se sente en confiance…
Lorsqu’un enfant arrive à la ribambelle, il devient non seulement baladin… mais aussi scout ! Cette grande entrée mérite d’être saluée comme il se doit ! Les animateurs Baladins auront aussi le plaisir d’aider les parents qui connaissent moins le scoutisme, à comprendre ses ambitions éducatives.
Après deux ou trois réunions à la meute, l’ancien baladin devenu louveteau est présenté un peu plus longuement à tous par deux anciens. C’est le premier lien.
A la troupe, la fête de l’adhésion, également après quelques réunions, remplit une fonction similaire. Le totem et le qualificatif sont deux cadeaux qui arrivent au terme de la première année. La troupe, qui a appris à connaître le scout, le reconnaît comme une personne unique : elle prend le temps de réfléchir à sa personnalité pour lui offrir un nom d’animal qui célèbre sa présence incomparable dans le groupe. Le “quali” met en exergue une de ses qualités, jugée particulièrement appréciable.
Au poste, l’accueil des nouveaux est le premier projet de l’année : il s’impose pour permettre aux pionniers de manifester leur ouverture aux nouveaux et leur envie de construire rapidement avec eux de nouveaux projets. L’animateur doit être particulièrement attentif à mettre toute sa section en projet d’accueillir de nouveaux membres. C’est entre pairs que cela se joue ! Le staff aide à arrondir les angles : il soutient ceux qui semblent un peu en difficulté pour s’intégrer et refuse toute attitude de jugement ou de moquerie. Très vite, le poste vit le week-end d’accueil, un premier moment important pour la mise en place de la cohésion et de l’esprit du groupe.


