Ce jeu se déroule dans l'obscurité (de préférence dans un grand bois mais dans une prairie ça peut aussi marché mais c'est moins bien).
Les scouts sont par deux ou trois.
Les animateurs se baladent dans l'aire de jeu. Certains sifflent doucement avec leur sifflet, les autres se promènent une lampe de poche allumée à la main.
Les scouts doivent trouver les animateurs qui sifflent...